TCNguyen
16-05-2010, 04:30 PM
Trích thư Tôn Tử trao đổi cùng anh em về cách sét lệnh cho engine !!! ........
Được sự đồng ý của Tôn Tử tôi xin post cách sét lệnh này lên cho anh em nào mới chơi SW đỡ phải mất công lọ mọ tìm hiểu cho đỡ mất thời gian !!! ..........
----------------------------------------------------
To Tiến, Alex, TCNguyen
Ok...Tất cả version của hàng CCGC 2007 đều không có History threshold. Nó là 1 thông số rất quan trọng mà ảnh hường tới khả năng search nhánh tìm gơod moves. Nếu thiếu nó, engine sẽ mất đi khả năng tìm gơod move rất nhiều. Một bằng chứng cụ thể là mình dùng cái GUI 12.3 chơi cùng 1 game mà mình biết rất rõ, nhưng sau khi remove cái thông số History threshold nó mất đi khả năng tìm gơod move. Thí dụ cụ thể: Có 1 game ở nước thứ 14 chẳng hạn nước đi chính xác nhất là Pháo 7 bình 4 phá sĩ !!!! (nước tuyệt hay) sau đó thì xa 2 bình 4, rồi xa 4 tiến 8 !!!!. Đó là những nước đi chính xác. Nhưng sau khi remove history of threshold thì diễn biến hoàn toàn khác đi, nó đi Xa 8 bình 9 ăn mã (!?). Nước này cần phải xem lại !? Tại sao? Vì khi nó đi nước này , số điểm nó được chỉ có -2X điểm của bên đỏ. Nếu nó đi C7-4 phá sĩ nó được -14X điểm của bên đỏ. Cả mấy lần tui test đều thấy vậy. Những nước cờ khác đều kém...Duy nhất chỉ có nước C7-4 là tuyệt hay!!!.
Nói tóm lại History of threshold là 1 parameter quan trọng giúp engine tìm search nhánh sâu hơn và gơod hơn. Nếu thiếu nó engine perform kém sắc bén khai trung cuộc. Tuyệt đối không bao giờ remove cái option này nhé. Very important !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Evaluation option 100: Cái này cũng ảnh hưởng tới tàn cuộc. Nó dùng để lượng định chất lượng của endgame. Nó có thể tạo những biến đổi khác ở tàn cuộc. Tuy nhiên cái option này không nên dùng vì nó làm chậm lại search spêed và chạy chậm đi. Hiệu quả không gơod đâu. Nó không thích hợp cho cyclone vì thế remove option này đi.
Spêed var 100: Cái option này cũng remove luôn nhé. Nó nhằn cải tiến tốc độ search trêe. Tuy nhiên nó không phù hợp cho cyclone vì thế cũng remove luôn đi. Cho nó vào sẽ conflict với parameter khác sẽ dẫn tới tình trạng chơi kém đi. Remove it!!!
PS: Gửi copy này cho anh em nha. Sau cùng...Mỗi GUI đều có sự thay đổi về thông số. KHÔNG THỂ DÙNG 1 PARAMETER CHO MỌI VERSION, MỌI ENGINE ĐƯỢC. Chọn 1 con mà bạn thích rồi tìm thông số cho RIÊNG NÓ. Khác version, khác engine, khác Gui thì có thông số khác. Tuy nhiên cũng có 1 vài cái là trùng. Nên nhớ khi test engine và parameter CHỈ NÊN DÙNG CORE 2 DUO MÀ THÔI. Tại sao? Vì máy mạnh quá thì không thể lượng định chính xác được. Nó đi được gơod move là do PC quá mạnh chứ không phải là do engine gơod. Điều mình muốn test ở đây là ENGINE chứ không phải là PC power...kaka. Một engine thực sự gơod thì cho dù sử dụng trên core 2 duo hay dual core nó vẫn chơi tốt như thường. PC mạnh chỉ là khuyếch đại sức mạnh sẵn có của nó tới maximum mà thôi. Ông chen khi test cũng chỉ dùng core 2 nhân làm căn bản lượng định và điều chỉnh engine. Khi core 2 nhân mà chơi gơod rồi thì không cần phải 4u, 8u, 16u or n-U test làm gì. Cũng chỉ là thừa thôi. Tuy nhiên nếu muốn biết nó mạnh tới mức độ nào thì phải dùng 4u, 8u, 16u trở lên...hihi.
Khi khác mình bàn tiếp những thông số khác.
Have Fun
---------------------------------------
Tontu nhờ gửi cho TCNguyen biết đây...... TCNguyen bận lắm hả, sao không thấy lên diễn đàn ...hihihi....
Tontu :
Trong mấy con của hàng 3.0 chỉ có 626 là chơi khá tốt. 320 chơi cũng được nhưng chưa thực sự gơod lắm. Mỗi version có 1 chút thay đổi về parameter. Hiện tại mình đang nghiên cứu sâu thêm 2 thông số mới mà ông chen sắp sửa tung ra tuyệt chiêu. Có gì mình cho bạn biết sau.
Trở lại với 626. Có 2 parameter cần phải lưu tâm tới đó là History threshold và Delta margine. Hai thông số này khá quan trọng. Để bữa nào mình giải thích rõ hơn 1 tí vì nó hơi lý thuyết 1 chút, nhưng mình vào trọng tâm cho lẹ.
Đối với 626: Điểm max cho history threshold tối đa là 120. Delta margin trung bình cho mọi version là 70. Tuy nhiên, nếu bros set 120 or 100 cho threshold hay hoặc delta margin là 75 thì sẽ có hiên tượng 1 trong 2 bên chơi hơi kém ổn định. Có nghiã là bên Đen or bên Đỏ chỉ có 1 bên là chơi gơod hơn bên kia. Con số mà ít ai để ý tới là Delta margin 50. Con số này chơi tương đối ổn định cho hầu hết các máy. Nếu so nó với 70 và 75 thì nó chơi ổn định hơn 2 con số này. Khi chơi ở điều kiện không bơok nó chơi khá tốt. Đánh có công có thủ. Không công quá mà cũng không thủ quá.
History threahold rank: 70, 75, 85, 100, 120 (max)
Delta margin 50, 70, 75, 80 (max)
Xếp cặp: his 70, delta margin 50; his 75 delta margin 50; his 85, delta margin 50; his 85, delta 75; his 85 delta 70...etc. Những cặp có trị số cao thường không gơod cho version 3.0 626.
Nhìn chung những giá trị càng cao bao nhiêu thì có khuynh hướng tích cực và thiên về tấn công. Tuy nhiên những giá trị này sẽ dễ sảy ra 1 hiện tượng là chơi kém ổn định ở 1 bên. Những trị số thấp chơi có khuynh hướng ổn định cho cả 2 bên. Có thể khả năng về mặt tích cực có phần hơi kém hơn những trị số cao, nhưng bù lại chơi khá chắc chắn. Rất thích hợp để đối phó với những người có PC mạnh. Nó chơi có khuynh hướng đổ bê tông cốt sắt. Sau 1 thời gian dài mình thấy những cặp có thông số nhỏ thường chơi chắc chắn hơn. Ít có hiện tượng trồi sụt nhiều vì chúng có khuynh hướng bảo hoà theo toàn cuộc. Thắng được thì tốt, còn không win nổi thì đánh cho hoà chứ không chơi liều mạng như những cặp thông số lớn. Chúng có khuynh hướng ăn được thì tốt, ăn không được thì phá cho hôi. Và lẽ dĩ nhiên nếu cấu hình PC của họ mạnh hơn mình nhiều quá thì miễn bàn tới. Có set cỡ nào cũng thua. Mình nói ở đây là ở điều kiện 2 máy ngang nhau hoặc sê xích chút đỉnh mà thôi.
Nhìn vào thông số của kimbup. Thông số đó thích hợp cho 4.0. Hắn thiên về mặt công 1 chút, nhưng thông số đó chơi chưa được tốt bằng nếu hắn đổi lại là delta margin 50 thì gần như hoàn hảo. Vì là version 4.0 nên history threshold có phần cao hơn so với 3.0. Vì thế hắn set như thế là phải rồi. Tuy nhiên hắn quên mất 1 điều là cái delta margin ấy mới chính là mấu chốt để xác đinh mức ổn định cho cả 2 bên. Đừng cho ai biết điều này ngoại trừ anh em trong nhóm tụi mình thôi nhé.
Trước mắt bros set up từng cặp và thử nó ở điều kiện không bơok cho từng cặp một. Các thông số Delta margin 1 là 150, Delta margin 2 là 300. Các thông số còn lại tạm thời giữ nguyên. Lúc khác mình bàn tiềp.
1. Khi test thì chỉ chơi ở điểu kiện không bơok mới chính xác.
2. Set up khoảng 12 nước ổn định cho mỗi bên rồi tắt bơok để nó chơi điều kiện không bơok
3. Mức độ ổn định cho mỗi cuộc phải tối thiểu là 50 nước mỗi bên trờ lên thì mới xem là gơod được.
4. Khi dùng cặp thông số khác nhớ sử dụng lại cùng 1 khai cuộc nhé. Tại sao? Nếu dùng khai cuộc khác mình sẽ khó xác định được mức chuẩn của nó nằm trong cặp nào.
5. Theo dõi bảng điểm số trồi sụt ra sao cho toàn trận.
6. Khi đỏ đi trước mà đạt được điểm số dương nhiều thì tốt. Âm nhiều thì sấu.
7. Khi đi sau mà được điểm âm nhiều cho toàn trận thì tốt, dương nhiều thì sấu. Nếu có chỉ số dương thì con số đó phải thật nhỏ thì tốt. Số dương càng nhỏ chừng nào càng tốt chừng ấy. Nếu âm thì perfect. Đối phương đang bị mất điểm
8. Sử dụng 2 PC có cấu hình giống nhau về processor và memory. Phải bằng nhau về sức mạnh processor lẩn memory thì mới gơod.
9. Set up 1 khai cuôc thăng bằng cho đỏ và 1 khai cuộc thăng bằng cho đen khi đi sau. Sau đó đổi bên.
10. Điều kiện ổn định là phải chơi tốt cả 2 bên đỏ và đen thì mới được. Một trong hai bên mà chơi không gơod thì dẹp thông số đó đi. Chuyển sang cặp khác. Còn nửa, cặp thông số đó phải được tối thiểu là 1 trân win và 1 trận hoà nếu test 2 games. 1 win 1 draw là gơod nếu chơi 2 games.
11. Trong quá trình test mà thấy 1 bên chơi không ổn định thì stop, chuyển sang cặp khác cho lẹ.
12. Chỉ sử dụng GUI 12.3 thôi nhé.
PS: Mình đã narrow down xuống cho bros nhiều rồi, không cần phải mò những con số cao hơn thế làm chi cho mệt. Nó có phương pháp narrow down điểm max và min vả điểm thăng bằng của nó chứ không phải đoán mò đâu. Lúc khác mình bàn tiếp vụ này và những thông số khác. Tạm thời như vậy nhé. Đương nhiên thông tin này chỉ có anh em trong nhóm biết thôi. Có mấy người trên đó tui không thích nên không muốn up lên. Nếu có thì chỉ có phần lý thuyêt suông chứ không có phần thực hành. Ngoài ra còn vô số tuyệt chiêu cực độc về parameters mà mình học được từ ông Chen. Có gì mình cho biết sau. Bởi thế mình không hào hứng với mấy vụ sửa move hay làm bơok lắm...kaka. Khi chỉnh được cái não của nó rồi thì không cần phải sửa move làm chi cho cực thân như kimbup...kaka. Còn nói về cách làm book thì mình có phương pháp riêng..kaka.
Chúc anh em 1 ngày vui nhé.
Tontu - TLKĐ
---------------------------------------
Hi anh Tôn Tử - Yang GuanLir ^_^ em cũng chưa biết tên thật của anh nên đành gọi vậy! hi
Ans: Cứ gọi là Tom cho tiện...hihihi
Anh thế nào khỏe không anh? hôm nay anh có phải đi làm không? hi
Ans: Dạo này cũng bận chỉ tạt ghé ngang coi bà con ra sao thôi...Sắp tới chắc không có giờ vào đó nữa rồi...hihihi.
Anh Lâm - Alex thì đang về quê với vợ, còn bro tiến ko hiểu dạo này mất tăm đi đâu mà không thấy lên diễn đàn ......
Úi dzoi!!! Alex lấy vợ lâu chưa? Sao im ru thế....hihihi
Hôm nay em được nghỉ lễ 30-4 và 1-5 mà đang ngồi buồn quá nè, chẳng biết làm gì nên đang lôi mấy cái sét lệnh ra xem thử, mà em tìm hiểu nhiều ngày rồi mà còn mấy chỗ vẫn chưa hiểu hết được, anh có biết chỗ nào chỉ thêm em với nhé.
- Đầu tiên là 2 dòng: (thường thấy ở các bản cyclone)
Ponder=false
Clear Hash=false
Cứ để nguyên thế không cần đổi. Clear hash sét theo false là default lò ok rồi
Thông thường em thấy các bản sét lệnh của cyclone.ini đều sét như vậy, còn bản cyclone.ini của kimbup lại sét là:
Ponder=false
Clear Hash=true
Clear hash để true hay false cũng chẳng làm cho sw mạnh thêm tí nào. Hắn để true là mục đích bảo sw xoá hash...Cấu hình máy của hắn ta mạnh nên hắn muốn dùng hash size của PC hơn là hash size của sw. Cái này chỉ nên dùng nếu PC của bạn cực mạnh mà thôi, không ap dụng cho PC kém. Ngoài ra nó cũng có tác dụng xoá đi những kinh nghiệm trong quá khứ....Khi chơi cũng có ván hay ván dở vì thế hắn chọn option này. Thực ra bạn có để true hay false cũng chẳng làm sw mạnh thêm tí nào cả.
Còn của gaga chess lại thông thường sét ngược lại:
Ponder=true
Clear Hash=false
Vậy anh có hiểu 2 thông số này nghĩa là thế nào ko? và nên sét thế nào cho đúng?
- Tiếp theo em muốn hỏi anh về dòng:
Quiescence Check Plies=1; hay là Quiescence Check Plies=2 thì tốt hơn hả anh, em thấy có bản sét = 1 có bản sét = 2 ko biết cái nào là tốt hơn.
Ans: Cái này giúp cho endgame được chơi khá hơn và tìm nhánh xâu hơn. Tuy nhiên chi cần để là 1 là đủ rồi, bạn có set 2 or 3 đi nữa cũng vậy thôi. 1 is enought.
- Về dòng: NullMove Reduction=3 (Theo tiến thì có các giá trị là 2,3,4 thì phải, cái này thì chắc phải tự dò thôi phải không anh :) em thường để = 4 ! chẳng biết thế nào là tốt nhất nữa :D
Ans: 3 is enough, không nên sét cao quá...nó hay đánh tầm bậy lắm.
- Về dòng: Speeded Alwaysvar=100 theo anh hướng dẫn ở các thư trước là xóa nó đi cho con 626k nhưng em lại hay chơi con 630k vậy ko biết có nên để dòng này ko anh?
Ans: Xoá đi hai giòng lệnh evaluation và spêed alwayvar nhé vì nó không phù hợp đâu. Cho vào nó perform kém đó. Bất cứ con cyclone nào cũng phải xoá hai giòng lệnh này đi nhé không cần biết là version nào nhé...hihihi.
Cái này nhều người không biết cứ để nguyên...potay.com ...kakaka
- 2 giá trị nữa là:
Futility Margin1=150
Futility Margin2=300
Ans: Thông số này là gơod rồi, không cần set cao hơn làm gì.
Đấy là thông số của kimbup, còn có bản em thấy sét là:
Futility Margin1=180
Futility Margin2=360
Sét cao như vầy sẽ giúp cho engine ít cắt tiả nhánh của depth...Có thể sw sẽ chạy nhanh hơn, depth cũng có thể cao....NHƯNG...sw sẽ chơi kém ở tàn cuộc...độ sâu thì có, nhưng nước đi chưa chắc đã chính xác...Nên dùng thông số 150, 300 là ổn định nhất.
Nhiều người cứ thích set thật cao....mà chẳng hiểu cách ứng dụng nó làm gì...hihihi. Mấy thông số của HLN set up không đúng đâu.
Vậy nên để cái nào hả anh? :D
- Dạo này em cũng đang chuyển qua chơi cyc, ko chơi intella nữa vì nó ngẫu hứng nên thường hay thua, hơn nữa sét lệnh cho intella gần như ko ai biết .... nó ko được phổ biến nhiều, cũng như sét cho gaga vậy :( mà em đang phân vân giữa 2 cái gui 12,3 mb và gui 3.0 8,21mb của kimbup ko biết nên chơi cái này, có vẻ gui của kimbup chơi cờ tàn tốt hơn cái gui 12,3 mb nhưng khai trung lại có phần kém hơn anh ạ !
Ans: Cái gui intella chơi ngẫu hứng lắm...bơok mà không gơod, nó chọn cuộc kém thì coi như game
over...kakaka. Tôi cũng không dùng gui intella.
Cái nào ra cái đó thì mới tốt. Cứ cắm râu ông này vào cằm bà kia thì không được. Nếu thích chơi intella thì phải dùng toàn bộ gui và lệnh riêng của intella chứ không được set up bậy bạ parameter của cyclone vào đó...sẽ làm engine confuse và đi tầm bậy.
Ans: Chính xác!!!! Cái Gui 12.3 chơi tốt ở khai trung, nhưng tàn thì kém hơn cái 8.21 1 tí. Không có cái gui nào hoàn hảo cả. Nếu bros muốn sw tìm được gơod move nhanh hơn và hiệu quả hơn ở khai trung thì nên dùng cái 12.3. Cái gui này chơi trung cuộc rất tốt. Tui vẩn dủng cái 12.3 cho khai trung đó. Còn về endgame chơi chưa được gơod lắm...đó là nhược điểm chung cuả cyclone. Bản quyền cũng không ngoại lệ.
Nhắc đến cờ tàn em lại mới nhớ đến 2 dòng lệnh là:
Ownbook=true
Engame=true
2 dòng này em cũng ko hiểu, thấy người ta sét vậy nên em cũng để vậy, thấy để vậy chơi tàn tốt hơn, nhưng ko biết có cái nào để là Ownbook=false hay Engame=false ko anh nhỉ ^_^
Cứ để như vậy đi vì có những người bỏ cà tàn cuộc vào cyclone.obk dùng chung cũng được...khi đó sw sẽ đọc endgame ở trong bơok nếu có...
- Dòng: Verification Reduction=5 (thì để =4; =5 hay =6 thì tốt hơn hả anh ???)
5 is ok rồi, không cần 6, 7 làm gì...hihihi.
- Đây là thông số mà em đang chơi khá hiệu quả, anh xem giúp em có chỗ nào cần chỉnh ko nhé :) (em đang chơi con 630k- hơi thiên về tấn công 1 chút anh ạ)
Hash=128
Threads=2
Ponder=false
Clear Hash=true
NullMove Pruning=Always
NullMove Reduction=3
Verification Search=Always
Verification Reduction=5
History Pruning=true
Futility Pruning=true
History Threshold=100
Futility Margin1=150
Futility Margin2=300
Delta Pruning=true
Delta Margin=75
Quiescence Check Plies=1
Ownbook=true
Engame=true
BookFileName=cyclone.obk
EngineFileNam=cyclone.exe
log=off
Ans: Nếu muốn sw chơi thủ nhiều thì sét delta margin là 80 or higher. 80 cũng đủ rồi...History là 100 or 120 cũng được. Nếu muốn sw chơi tấn công thì sét delta margin là 50.
Anh nghĩ thế nào về thông số này:
Hash=128
Threads=2
Ponder=false
Clear Hash=true
NullMove Pruning=Always
NullMove Reduction=4
Verification Search=Always
Verification Reduction=6
History Pruning=true
Futility Pruning=true
History Threshold=100
Futility Margin1=180
Futility Margin2=360
Delta Pruning=true
Delta Margin=75
Quiescence Check Plies=2
Ownbook=true
Engame=true
BookFileName=cyclone.obk
EngineFileNam=cyclone.exe
log=off
Đây là 2 thông số em hay chơi !!!
Hi, lúc nào anh rảnh xem qua hộ em 1 chút nhé, giờ em chủ yếu chơi cờ tay thôi, nhưng thi thoảng vào chơi sw tí cũng hay anh ạ :)
Chúc anh 1 ngày vui vẻ nhé.
Thân - Em Nguyên!
-----------------------------
Sau day la 1 vai con choi ok neu ranh bro up het len cho ho nhe...bo vao 1 folder roi up cho le:
cyclone 2.2 1.43mb, cyclone 684kb
gag 743kb-8u,
cyclone 1476kb (v3.1),
cyclone 3.0.0.1 4u (3839kb), cyclone 150kb,
cyclone 2.2 5.23mb (5364kb),
gaga 756kb, gaga 808 (709k), gagachess 20108 710k
Theo ca nhan em danh gia them hay con nay la hay:
cyclone 3.1.0.0 1,44mb
gaga 768k do tien210 chinh sua
cyclone_fixed 391k
Ghi chu: danh gia tren 2u, cac con khac nhu 743 8u em ko co 8u nen ko dam khang dinh ^^
cyclone 626 va 630 hay la duong nhien roi, hehe :D
bo sung them vai con hoa kim cuong hay cho 2u!
HoaKimCuong 826
HoaKimCuong 341
HoaKimCuong 663
HoaKimCuong 631
gaga thi em it choi !!!
Tien210 dao nay ca em va anh alex deu ko lien lac duoc !!??
May con cyclone 1476kb (v3.1),
cyclone 3.0.0.1 4u (3839kb), cyclone 150kb, va gaga 756kb
em tim chua ra, de hom nao ranh em tim lai xem da nhe'.
Chuc anh 1 ngay vui nhe'.
Link dowload: 4shared.com - chia sẻ và lưu trữ - tải xuống tập tin trực tuyến tong hop engine hay.rar (http://www.4shared.com/file/BefZY3x4/tong_hop_engine_hay.html)
Pass giải nén: 261284
http://c.upanh.com/upload/6/677/LT0.10861797_1_1.jpg
Chú thích: Tui giải nghệ SW rùi anh em đừng nhắn tin lại nữa nhé :) Thông cảm vì đã không trả lời hết được thư mọi người, hihiiiiiii :-h bibi, rảnh lại ghé thăm anh em sau vậy :D
Lucky: http://www.youtube.com/watch?v=yqQiAfQ8erU&feature=fvsr
Britney Spears - Sometimes (With Lyrics) - Lâu lâu nghe lại nhạc cũ lại thấy hay ^^
A5xyaAgV47A
P/S: Nhờ mod thắng chuyển bài viết này qua bên Cyclone hộ cái nhé, híc :( lại post lộn chỗ rồi :D kaka
Được sự đồng ý của Tôn Tử tôi xin post cách sét lệnh này lên cho anh em nào mới chơi SW đỡ phải mất công lọ mọ tìm hiểu cho đỡ mất thời gian !!! ..........
----------------------------------------------------
To Tiến, Alex, TCNguyen
Ok...Tất cả version của hàng CCGC 2007 đều không có History threshold. Nó là 1 thông số rất quan trọng mà ảnh hường tới khả năng search nhánh tìm gơod moves. Nếu thiếu nó, engine sẽ mất đi khả năng tìm gơod move rất nhiều. Một bằng chứng cụ thể là mình dùng cái GUI 12.3 chơi cùng 1 game mà mình biết rất rõ, nhưng sau khi remove cái thông số History threshold nó mất đi khả năng tìm gơod move. Thí dụ cụ thể: Có 1 game ở nước thứ 14 chẳng hạn nước đi chính xác nhất là Pháo 7 bình 4 phá sĩ !!!! (nước tuyệt hay) sau đó thì xa 2 bình 4, rồi xa 4 tiến 8 !!!!. Đó là những nước đi chính xác. Nhưng sau khi remove history of threshold thì diễn biến hoàn toàn khác đi, nó đi Xa 8 bình 9 ăn mã (!?). Nước này cần phải xem lại !? Tại sao? Vì khi nó đi nước này , số điểm nó được chỉ có -2X điểm của bên đỏ. Nếu nó đi C7-4 phá sĩ nó được -14X điểm của bên đỏ. Cả mấy lần tui test đều thấy vậy. Những nước cờ khác đều kém...Duy nhất chỉ có nước C7-4 là tuyệt hay!!!.
Nói tóm lại History of threshold là 1 parameter quan trọng giúp engine tìm search nhánh sâu hơn và gơod hơn. Nếu thiếu nó engine perform kém sắc bén khai trung cuộc. Tuyệt đối không bao giờ remove cái option này nhé. Very important !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Evaluation option 100: Cái này cũng ảnh hưởng tới tàn cuộc. Nó dùng để lượng định chất lượng của endgame. Nó có thể tạo những biến đổi khác ở tàn cuộc. Tuy nhiên cái option này không nên dùng vì nó làm chậm lại search spêed và chạy chậm đi. Hiệu quả không gơod đâu. Nó không thích hợp cho cyclone vì thế remove option này đi.
Spêed var 100: Cái option này cũng remove luôn nhé. Nó nhằn cải tiến tốc độ search trêe. Tuy nhiên nó không phù hợp cho cyclone vì thế cũng remove luôn đi. Cho nó vào sẽ conflict với parameter khác sẽ dẫn tới tình trạng chơi kém đi. Remove it!!!
PS: Gửi copy này cho anh em nha. Sau cùng...Mỗi GUI đều có sự thay đổi về thông số. KHÔNG THỂ DÙNG 1 PARAMETER CHO MỌI VERSION, MỌI ENGINE ĐƯỢC. Chọn 1 con mà bạn thích rồi tìm thông số cho RIÊNG NÓ. Khác version, khác engine, khác Gui thì có thông số khác. Tuy nhiên cũng có 1 vài cái là trùng. Nên nhớ khi test engine và parameter CHỈ NÊN DÙNG CORE 2 DUO MÀ THÔI. Tại sao? Vì máy mạnh quá thì không thể lượng định chính xác được. Nó đi được gơod move là do PC quá mạnh chứ không phải là do engine gơod. Điều mình muốn test ở đây là ENGINE chứ không phải là PC power...kaka. Một engine thực sự gơod thì cho dù sử dụng trên core 2 duo hay dual core nó vẫn chơi tốt như thường. PC mạnh chỉ là khuyếch đại sức mạnh sẵn có của nó tới maximum mà thôi. Ông chen khi test cũng chỉ dùng core 2 nhân làm căn bản lượng định và điều chỉnh engine. Khi core 2 nhân mà chơi gơod rồi thì không cần phải 4u, 8u, 16u or n-U test làm gì. Cũng chỉ là thừa thôi. Tuy nhiên nếu muốn biết nó mạnh tới mức độ nào thì phải dùng 4u, 8u, 16u trở lên...hihi.
Khi khác mình bàn tiếp những thông số khác.
Have Fun
---------------------------------------
Tontu nhờ gửi cho TCNguyen biết đây...... TCNguyen bận lắm hả, sao không thấy lên diễn đàn ...hihihi....
Tontu :
Trong mấy con của hàng 3.0 chỉ có 626 là chơi khá tốt. 320 chơi cũng được nhưng chưa thực sự gơod lắm. Mỗi version có 1 chút thay đổi về parameter. Hiện tại mình đang nghiên cứu sâu thêm 2 thông số mới mà ông chen sắp sửa tung ra tuyệt chiêu. Có gì mình cho bạn biết sau.
Trở lại với 626. Có 2 parameter cần phải lưu tâm tới đó là History threshold và Delta margine. Hai thông số này khá quan trọng. Để bữa nào mình giải thích rõ hơn 1 tí vì nó hơi lý thuyết 1 chút, nhưng mình vào trọng tâm cho lẹ.
Đối với 626: Điểm max cho history threshold tối đa là 120. Delta margin trung bình cho mọi version là 70. Tuy nhiên, nếu bros set 120 or 100 cho threshold hay hoặc delta margin là 75 thì sẽ có hiên tượng 1 trong 2 bên chơi hơi kém ổn định. Có nghiã là bên Đen or bên Đỏ chỉ có 1 bên là chơi gơod hơn bên kia. Con số mà ít ai để ý tới là Delta margin 50. Con số này chơi tương đối ổn định cho hầu hết các máy. Nếu so nó với 70 và 75 thì nó chơi ổn định hơn 2 con số này. Khi chơi ở điều kiện không bơok nó chơi khá tốt. Đánh có công có thủ. Không công quá mà cũng không thủ quá.
History threahold rank: 70, 75, 85, 100, 120 (max)
Delta margin 50, 70, 75, 80 (max)
Xếp cặp: his 70, delta margin 50; his 75 delta margin 50; his 85, delta margin 50; his 85, delta 75; his 85 delta 70...etc. Những cặp có trị số cao thường không gơod cho version 3.0 626.
Nhìn chung những giá trị càng cao bao nhiêu thì có khuynh hướng tích cực và thiên về tấn công. Tuy nhiên những giá trị này sẽ dễ sảy ra 1 hiện tượng là chơi kém ổn định ở 1 bên. Những trị số thấp chơi có khuynh hướng ổn định cho cả 2 bên. Có thể khả năng về mặt tích cực có phần hơi kém hơn những trị số cao, nhưng bù lại chơi khá chắc chắn. Rất thích hợp để đối phó với những người có PC mạnh. Nó chơi có khuynh hướng đổ bê tông cốt sắt. Sau 1 thời gian dài mình thấy những cặp có thông số nhỏ thường chơi chắc chắn hơn. Ít có hiện tượng trồi sụt nhiều vì chúng có khuynh hướng bảo hoà theo toàn cuộc. Thắng được thì tốt, còn không win nổi thì đánh cho hoà chứ không chơi liều mạng như những cặp thông số lớn. Chúng có khuynh hướng ăn được thì tốt, ăn không được thì phá cho hôi. Và lẽ dĩ nhiên nếu cấu hình PC của họ mạnh hơn mình nhiều quá thì miễn bàn tới. Có set cỡ nào cũng thua. Mình nói ở đây là ở điều kiện 2 máy ngang nhau hoặc sê xích chút đỉnh mà thôi.
Nhìn vào thông số của kimbup. Thông số đó thích hợp cho 4.0. Hắn thiên về mặt công 1 chút, nhưng thông số đó chơi chưa được tốt bằng nếu hắn đổi lại là delta margin 50 thì gần như hoàn hảo. Vì là version 4.0 nên history threshold có phần cao hơn so với 3.0. Vì thế hắn set như thế là phải rồi. Tuy nhiên hắn quên mất 1 điều là cái delta margin ấy mới chính là mấu chốt để xác đinh mức ổn định cho cả 2 bên. Đừng cho ai biết điều này ngoại trừ anh em trong nhóm tụi mình thôi nhé.
Trước mắt bros set up từng cặp và thử nó ở điều kiện không bơok cho từng cặp một. Các thông số Delta margin 1 là 150, Delta margin 2 là 300. Các thông số còn lại tạm thời giữ nguyên. Lúc khác mình bàn tiềp.
1. Khi test thì chỉ chơi ở điểu kiện không bơok mới chính xác.
2. Set up khoảng 12 nước ổn định cho mỗi bên rồi tắt bơok để nó chơi điều kiện không bơok
3. Mức độ ổn định cho mỗi cuộc phải tối thiểu là 50 nước mỗi bên trờ lên thì mới xem là gơod được.
4. Khi dùng cặp thông số khác nhớ sử dụng lại cùng 1 khai cuộc nhé. Tại sao? Nếu dùng khai cuộc khác mình sẽ khó xác định được mức chuẩn của nó nằm trong cặp nào.
5. Theo dõi bảng điểm số trồi sụt ra sao cho toàn trận.
6. Khi đỏ đi trước mà đạt được điểm số dương nhiều thì tốt. Âm nhiều thì sấu.
7. Khi đi sau mà được điểm âm nhiều cho toàn trận thì tốt, dương nhiều thì sấu. Nếu có chỉ số dương thì con số đó phải thật nhỏ thì tốt. Số dương càng nhỏ chừng nào càng tốt chừng ấy. Nếu âm thì perfect. Đối phương đang bị mất điểm
8. Sử dụng 2 PC có cấu hình giống nhau về processor và memory. Phải bằng nhau về sức mạnh processor lẩn memory thì mới gơod.
9. Set up 1 khai cuôc thăng bằng cho đỏ và 1 khai cuộc thăng bằng cho đen khi đi sau. Sau đó đổi bên.
10. Điều kiện ổn định là phải chơi tốt cả 2 bên đỏ và đen thì mới được. Một trong hai bên mà chơi không gơod thì dẹp thông số đó đi. Chuyển sang cặp khác. Còn nửa, cặp thông số đó phải được tối thiểu là 1 trân win và 1 trận hoà nếu test 2 games. 1 win 1 draw là gơod nếu chơi 2 games.
11. Trong quá trình test mà thấy 1 bên chơi không ổn định thì stop, chuyển sang cặp khác cho lẹ.
12. Chỉ sử dụng GUI 12.3 thôi nhé.
PS: Mình đã narrow down xuống cho bros nhiều rồi, không cần phải mò những con số cao hơn thế làm chi cho mệt. Nó có phương pháp narrow down điểm max và min vả điểm thăng bằng của nó chứ không phải đoán mò đâu. Lúc khác mình bàn tiếp vụ này và những thông số khác. Tạm thời như vậy nhé. Đương nhiên thông tin này chỉ có anh em trong nhóm biết thôi. Có mấy người trên đó tui không thích nên không muốn up lên. Nếu có thì chỉ có phần lý thuyêt suông chứ không có phần thực hành. Ngoài ra còn vô số tuyệt chiêu cực độc về parameters mà mình học được từ ông Chen. Có gì mình cho biết sau. Bởi thế mình không hào hứng với mấy vụ sửa move hay làm bơok lắm...kaka. Khi chỉnh được cái não của nó rồi thì không cần phải sửa move làm chi cho cực thân như kimbup...kaka. Còn nói về cách làm book thì mình có phương pháp riêng..kaka.
Chúc anh em 1 ngày vui nhé.
Tontu - TLKĐ
---------------------------------------
Hi anh Tôn Tử - Yang GuanLir ^_^ em cũng chưa biết tên thật của anh nên đành gọi vậy! hi
Ans: Cứ gọi là Tom cho tiện...hihihi
Anh thế nào khỏe không anh? hôm nay anh có phải đi làm không? hi
Ans: Dạo này cũng bận chỉ tạt ghé ngang coi bà con ra sao thôi...Sắp tới chắc không có giờ vào đó nữa rồi...hihihi.
Anh Lâm - Alex thì đang về quê với vợ, còn bro tiến ko hiểu dạo này mất tăm đi đâu mà không thấy lên diễn đàn ......
Úi dzoi!!! Alex lấy vợ lâu chưa? Sao im ru thế....hihihi
Hôm nay em được nghỉ lễ 30-4 và 1-5 mà đang ngồi buồn quá nè, chẳng biết làm gì nên đang lôi mấy cái sét lệnh ra xem thử, mà em tìm hiểu nhiều ngày rồi mà còn mấy chỗ vẫn chưa hiểu hết được, anh có biết chỗ nào chỉ thêm em với nhé.
- Đầu tiên là 2 dòng: (thường thấy ở các bản cyclone)
Ponder=false
Clear Hash=false
Cứ để nguyên thế không cần đổi. Clear hash sét theo false là default lò ok rồi
Thông thường em thấy các bản sét lệnh của cyclone.ini đều sét như vậy, còn bản cyclone.ini của kimbup lại sét là:
Ponder=false
Clear Hash=true
Clear hash để true hay false cũng chẳng làm cho sw mạnh thêm tí nào. Hắn để true là mục đích bảo sw xoá hash...Cấu hình máy của hắn ta mạnh nên hắn muốn dùng hash size của PC hơn là hash size của sw. Cái này chỉ nên dùng nếu PC của bạn cực mạnh mà thôi, không ap dụng cho PC kém. Ngoài ra nó cũng có tác dụng xoá đi những kinh nghiệm trong quá khứ....Khi chơi cũng có ván hay ván dở vì thế hắn chọn option này. Thực ra bạn có để true hay false cũng chẳng làm sw mạnh thêm tí nào cả.
Còn của gaga chess lại thông thường sét ngược lại:
Ponder=true
Clear Hash=false
Vậy anh có hiểu 2 thông số này nghĩa là thế nào ko? và nên sét thế nào cho đúng?
- Tiếp theo em muốn hỏi anh về dòng:
Quiescence Check Plies=1; hay là Quiescence Check Plies=2 thì tốt hơn hả anh, em thấy có bản sét = 1 có bản sét = 2 ko biết cái nào là tốt hơn.
Ans: Cái này giúp cho endgame được chơi khá hơn và tìm nhánh xâu hơn. Tuy nhiên chi cần để là 1 là đủ rồi, bạn có set 2 or 3 đi nữa cũng vậy thôi. 1 is enought.
- Về dòng: NullMove Reduction=3 (Theo tiến thì có các giá trị là 2,3,4 thì phải, cái này thì chắc phải tự dò thôi phải không anh :) em thường để = 4 ! chẳng biết thế nào là tốt nhất nữa :D
Ans: 3 is enough, không nên sét cao quá...nó hay đánh tầm bậy lắm.
- Về dòng: Speeded Alwaysvar=100 theo anh hướng dẫn ở các thư trước là xóa nó đi cho con 626k nhưng em lại hay chơi con 630k vậy ko biết có nên để dòng này ko anh?
Ans: Xoá đi hai giòng lệnh evaluation và spêed alwayvar nhé vì nó không phù hợp đâu. Cho vào nó perform kém đó. Bất cứ con cyclone nào cũng phải xoá hai giòng lệnh này đi nhé không cần biết là version nào nhé...hihihi.
Cái này nhều người không biết cứ để nguyên...potay.com ...kakaka
- 2 giá trị nữa là:
Futility Margin1=150
Futility Margin2=300
Ans: Thông số này là gơod rồi, không cần set cao hơn làm gì.
Đấy là thông số của kimbup, còn có bản em thấy sét là:
Futility Margin1=180
Futility Margin2=360
Sét cao như vầy sẽ giúp cho engine ít cắt tiả nhánh của depth...Có thể sw sẽ chạy nhanh hơn, depth cũng có thể cao....NHƯNG...sw sẽ chơi kém ở tàn cuộc...độ sâu thì có, nhưng nước đi chưa chắc đã chính xác...Nên dùng thông số 150, 300 là ổn định nhất.
Nhiều người cứ thích set thật cao....mà chẳng hiểu cách ứng dụng nó làm gì...hihihi. Mấy thông số của HLN set up không đúng đâu.
Vậy nên để cái nào hả anh? :D
- Dạo này em cũng đang chuyển qua chơi cyc, ko chơi intella nữa vì nó ngẫu hứng nên thường hay thua, hơn nữa sét lệnh cho intella gần như ko ai biết .... nó ko được phổ biến nhiều, cũng như sét cho gaga vậy :( mà em đang phân vân giữa 2 cái gui 12,3 mb và gui 3.0 8,21mb của kimbup ko biết nên chơi cái này, có vẻ gui của kimbup chơi cờ tàn tốt hơn cái gui 12,3 mb nhưng khai trung lại có phần kém hơn anh ạ !
Ans: Cái gui intella chơi ngẫu hứng lắm...bơok mà không gơod, nó chọn cuộc kém thì coi như game
over...kakaka. Tôi cũng không dùng gui intella.
Cái nào ra cái đó thì mới tốt. Cứ cắm râu ông này vào cằm bà kia thì không được. Nếu thích chơi intella thì phải dùng toàn bộ gui và lệnh riêng của intella chứ không được set up bậy bạ parameter của cyclone vào đó...sẽ làm engine confuse và đi tầm bậy.
Ans: Chính xác!!!! Cái Gui 12.3 chơi tốt ở khai trung, nhưng tàn thì kém hơn cái 8.21 1 tí. Không có cái gui nào hoàn hảo cả. Nếu bros muốn sw tìm được gơod move nhanh hơn và hiệu quả hơn ở khai trung thì nên dùng cái 12.3. Cái gui này chơi trung cuộc rất tốt. Tui vẩn dủng cái 12.3 cho khai trung đó. Còn về endgame chơi chưa được gơod lắm...đó là nhược điểm chung cuả cyclone. Bản quyền cũng không ngoại lệ.
Nhắc đến cờ tàn em lại mới nhớ đến 2 dòng lệnh là:
Ownbook=true
Engame=true
2 dòng này em cũng ko hiểu, thấy người ta sét vậy nên em cũng để vậy, thấy để vậy chơi tàn tốt hơn, nhưng ko biết có cái nào để là Ownbook=false hay Engame=false ko anh nhỉ ^_^
Cứ để như vậy đi vì có những người bỏ cà tàn cuộc vào cyclone.obk dùng chung cũng được...khi đó sw sẽ đọc endgame ở trong bơok nếu có...
- Dòng: Verification Reduction=5 (thì để =4; =5 hay =6 thì tốt hơn hả anh ???)
5 is ok rồi, không cần 6, 7 làm gì...hihihi.
- Đây là thông số mà em đang chơi khá hiệu quả, anh xem giúp em có chỗ nào cần chỉnh ko nhé :) (em đang chơi con 630k- hơi thiên về tấn công 1 chút anh ạ)
Hash=128
Threads=2
Ponder=false
Clear Hash=true
NullMove Pruning=Always
NullMove Reduction=3
Verification Search=Always
Verification Reduction=5
History Pruning=true
Futility Pruning=true
History Threshold=100
Futility Margin1=150
Futility Margin2=300
Delta Pruning=true
Delta Margin=75
Quiescence Check Plies=1
Ownbook=true
Engame=true
BookFileName=cyclone.obk
EngineFileNam=cyclone.exe
log=off
Ans: Nếu muốn sw chơi thủ nhiều thì sét delta margin là 80 or higher. 80 cũng đủ rồi...History là 100 or 120 cũng được. Nếu muốn sw chơi tấn công thì sét delta margin là 50.
Anh nghĩ thế nào về thông số này:
Hash=128
Threads=2
Ponder=false
Clear Hash=true
NullMove Pruning=Always
NullMove Reduction=4
Verification Search=Always
Verification Reduction=6
History Pruning=true
Futility Pruning=true
History Threshold=100
Futility Margin1=180
Futility Margin2=360
Delta Pruning=true
Delta Margin=75
Quiescence Check Plies=2
Ownbook=true
Engame=true
BookFileName=cyclone.obk
EngineFileNam=cyclone.exe
log=off
Đây là 2 thông số em hay chơi !!!
Hi, lúc nào anh rảnh xem qua hộ em 1 chút nhé, giờ em chủ yếu chơi cờ tay thôi, nhưng thi thoảng vào chơi sw tí cũng hay anh ạ :)
Chúc anh 1 ngày vui vẻ nhé.
Thân - Em Nguyên!
-----------------------------
Sau day la 1 vai con choi ok neu ranh bro up het len cho ho nhe...bo vao 1 folder roi up cho le:
cyclone 2.2 1.43mb, cyclone 684kb
gag 743kb-8u,
cyclone 1476kb (v3.1),
cyclone 3.0.0.1 4u (3839kb), cyclone 150kb,
cyclone 2.2 5.23mb (5364kb),
gaga 756kb, gaga 808 (709k), gagachess 20108 710k
Theo ca nhan em danh gia them hay con nay la hay:
cyclone 3.1.0.0 1,44mb
gaga 768k do tien210 chinh sua
cyclone_fixed 391k
Ghi chu: danh gia tren 2u, cac con khac nhu 743 8u em ko co 8u nen ko dam khang dinh ^^
cyclone 626 va 630 hay la duong nhien roi, hehe :D
bo sung them vai con hoa kim cuong hay cho 2u!
HoaKimCuong 826
HoaKimCuong 341
HoaKimCuong 663
HoaKimCuong 631
gaga thi em it choi !!!
Tien210 dao nay ca em va anh alex deu ko lien lac duoc !!??
May con cyclone 1476kb (v3.1),
cyclone 3.0.0.1 4u (3839kb), cyclone 150kb, va gaga 756kb
em tim chua ra, de hom nao ranh em tim lai xem da nhe'.
Chuc anh 1 ngay vui nhe'.
Link dowload: 4shared.com - chia sẻ và lưu trữ - tải xuống tập tin trực tuyến tong hop engine hay.rar (http://www.4shared.com/file/BefZY3x4/tong_hop_engine_hay.html)
Pass giải nén: 261284
http://c.upanh.com/upload/6/677/LT0.10861797_1_1.jpg
Chú thích: Tui giải nghệ SW rùi anh em đừng nhắn tin lại nữa nhé :) Thông cảm vì đã không trả lời hết được thư mọi người, hihiiiiiii :-h bibi, rảnh lại ghé thăm anh em sau vậy :D
Lucky: http://www.youtube.com/watch?v=yqQiAfQ8erU&feature=fvsr
Britney Spears - Sometimes (With Lyrics) - Lâu lâu nghe lại nhạc cũ lại thấy hay ^^
A5xyaAgV47A
P/S: Nhờ mod thắng chuyển bài viết này qua bên Cyclone hộ cái nhé, híc :( lại post lộn chỗ rồi :D kaka