Warning: Illegal string offset 'name' in [path]/includes/functions.php on line 6845
..:: Nghiên cứu sw nâng cao ::..
Close
Login to Your Account
Kết quả 1 đến 10 của 70

Threaded View

  1. #15
    Ngày tham gia
    Oct 2009
    Bài viết
    3,074
    Post Thanks / Like

    Mặc định

    Có 1 số vấn đề mình vẫn còn thắc mắc khi nhìn vào bản sw của kipbup
    + Tại sao không có file ggset nhỉ ??? phải chăng sw bản quyền không cần sét ???
    + Tại sao lại có đến 2 lệnh cyclone.ini (1kb), sao lại phải dùng đến 2 lệnh để sét cho 1 sw và nó có tác dụng như thế nào ???
    + Book "cotan.obk" thực chất có tác dụng gì và sử dụng như thế nào ??? Tại sao lại sử dụng 2 book và phương thức sử dụng 2 book song song như thế nào ??? Mình nghe 1 vài người nói qua về cyc 2 book và cyc 3 book, nhưng trước giờ chưa thực để tâm đến vấn đề này vì mình nghĩ, theo thứ tự mạnh yếu của sw mà xếp thì: đứng đầu là PC, sau đó đến engine, đến giao diện sử dụng (inter face), rồi mới đến book.
    + Tại sao khi sử dụng book "cotan.obk" lại cứ bị lỗi mất quân khi auto như vậy ???
    + Và cuối cùng chợt nhớ cao thủ BACH_LY_BANG từng làm mưa làm gió thiên hạ không đối thủ (sw) tại CXQ cách đây 6 năm là ai ???? hehehe

    Xin copy 1 bài viết từ forum game việt:
    Các mắt xích chơi SW
    1/ Người điều khiển
    2/ PC
    3/ Loại SW
    4/ Engine
    5/ Lệnh
    6/ Interface
    7/ Book

    Phân tích từng mắt xích như sau:
    + Người điều khiển là do chủ quan là chủ thể không cần tìm kiếm
    + Book tốt hay xấu ảnh hưởng rất lớn đến quá trình chơi nhưng nó lại có vẻ không liên kết chặt như các yếu tố còn lại
    + thông thường người chơi có 1 PC duy nhất, vậy coi đây cũng là yếu tố cố định
    + Loại SW: đây lthuộc về sở thích người chơi
    + Engine: yếu tố này gắn chặt với yếu tố PC không thể tách rời
    + Lệnh trong file 1kb giúp Engine và PC gắn kết hữu cơ đồng bộ. Nếu không chú ý tới điểm này có khi làm suy yếu Engine
    + Interface tưởng chừng không quan trọng nhưng thực ra rất quan trọng. Nếu interface không đồng bộ với engine thì có thể làm engine chơi kém đi rất nhiều mà người chơi thường đổ lỗi cho engine. Ví dụ là tulong1.02
    Tóm lại: PC, engine, lệnh và Interface phải đồng bộ thì mới đánh giá được sw đó tốt hay tồi... Còn khi chơi thì thêm yếu tối book và người điều khiển.
    .
    ___________Auto Merge________________

    .
    Trong tay các bạn chơi Cyc, Intella chắc có tới hàng chục GUI. Các bạn hãy thử tulong với từng GUI xem..... sẽ có điều thú vị đó..... Kim Hoa đại sư thử tulong 3 ngày với gần 30 GUI... kinh khủng chưa!
    Lần sửa cuối bởi TCNguyen, ngày 20-03-2010 lúc 09:44 AM.

..:: Nghiên cứu sw nâng cao ::..

Đánh dấu

Đánh dấu

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
.::Thăng Long Kỳ Đạo::.
  • Liên hệ quảng cáo: trung_cadan@yahoo.com - DĐ: 098 989 66 68