Warning: Illegal string offset 'name' in [path]/includes/functions.php on line 6845
Siêu engine GG CHESS 2010 -1.52MB - Trang 11
Close
Login to Your Account
Trang 11 của 17 Đầu tiênĐầu tiên ... 910111213 ... CuốiCuối
Kết quả 101 đến 110 của 167

Hybrid View

  1. #1
    Ngày tham gia
    Oct 2009
    Bài viết
    3,074
    Post Thanks / Like

    Mặc định

    Trích dẫn Gửi bởi Tontu Xem bài viết
    To Alex, TCnguyen, Tien210

    Kỳ trước tui đang viết dở bài "Tìm parameter", viết chưa xong thì có những chuyện làm tui không được vui cho lắm nên không có tinh thần viết tiếp. Chứ không phải là tui muốn dấu diếm gì. Vì tui giải nghệ rồi. Sw đối với tui chỉ là giải trí cho vui thôi. Chứ thắng thua cái nỗi gì. Để dịp khác tui viết tiếp vậy. Càng làm tui bực mình thì tui lại càng bó lại.
    Thực ra nó có phương pháp tìm rất nhanh...Chỉ cần hiểu rõ các ứng dụng của mỗi parameter là có thể xoái trọng tâm tìm rất mau. Tại người chơi chỉ biết để ý tới book mà coi thường cái quan trọng bậc nhất của nó mà thôi. Book chỉ là phụ thôi. Bởi thế tui không hào hứng với book lắm. Chỉnh được thuật toán của nó thì giống như chỉnh lại não bộ của nó vậy.
    Khi tìm đúng được hàm lượng của nó. Bro sẽ thấy nó chơi good từ việc đi trước cho tới khi đi sau. Khi đi trước cầm quân đỏ bạn sẽ thấy trên đồ thị XY axis...nó bắt đầu bằng những giá trị "Nguyên Dương" từ thấp lên đến giá trị "Nguyên Dương" cực lớn. Có nghĩa là khi khơi công thì giá trị "Nguyên Dương" trên trục XY lài lài rồi từ từ tăng dần tới cực đại. Rất ít khi thấy giá trị âm lắm. Nếu có thì rất nhỏ, chỉ thỉnh thoảng thôi. Khi đi sau cầm quân đen, giá trị âm càng nhiều chừng nào tốt chừng nấy. Có nghĩa là đối thủ đang bị mất điểm. Nó bắt đầu bằng giá trị âm, hoặc chỉ số nguyên dương rất bé rồi từ từ số âm càng nhiều và càng tăng giá trị âm đến cực đại. Đến khi đó đối phương mất thế hoàn toàn. Trừ khi đối thủ đi đúng thì mới lài lài.
    Các giá trị thông số luôn thay đổi tùy vào version. Khi chỉnh parameter tui phải biết rõ version đó là 3.0 or 4.0, etc. Rồi mới dùng vài thuật toán để tìm hàm lượng chuẩn của nó ở đâu. Rồi từ đó truy tìm điểm Max và Min của nó nằm chỗ nào trên đồ thị rồi mới tính giá trị thăng bằng nhất của nó rơi vào khoảng nào...Cái rank parameter của nó thì quá lớn vì thế phải biết cách mới narrow down nó thì mới được chứ nếu không làm lâu lắm.
    Những version sau này ông Chen khóa lại rồi. Để version tới ông ta làm ra sao...Chuyện sw nói mãi không hết...kaka.
    Chà tôn tử mấy hôm nay có chuyện gì không vui vậy vẫn khỏe đó chứ, có tinh thần viết bài tiếp chưa? anh em đang mong chờ lắm đấy

  2. #2
    Ngày tham gia
    Jun 2009
    Đang ở
    United States
    Bài viết
    1,498
    Post Thanks / Like

    Mặc định

    Trích dẫn Gửi bởi TCNguyen Xem bài viết
    Chà tôn tử mấy hôm nay có chuyện gì không vui vậy vẫn khỏe đó chứ, có tinh thần viết bài tiếp chưa? anh em đang mong chờ lắm đấy
    Alex dùng engine Elly chứ không phải 3.0 đâu...kakaka. Cái đó là em Elly chơi đó TCNguyen...kaka.
    Người vô minh không phải là người không có tri thức mà là người không biết chính mình.
    - Krishnamurti -

  3. #3
    Ngày tham gia
    Jun 2009
    Bài viết
    1,744
    Post Thanks / Like

    Mặc định

    fibbery khóa lại vì ông ta đã chỉnh thông số ở mức chuẩn cho mọi pc, khóa lại cũng bởi vì sợ bị crack. miếng cơm dễ gì để hacker cướp mất.kakaka. cũng xin nhắc lại là hiện giờ phiên bảnv 6.1 và 2411gg đã bị 2 hacker nổi tiếng china bẻ thành công là okdodo va feyuntang , nhưng 2 người này không được phép up hàng lên , nếu có up cũng bị xóa ngay vì luật bản quyền được thỏa thuận giữa tác giả và các admin quản trị các web chess.với 2 hacker siêu đẳng này thì không có gì là không thể. ác thật.

  4. #4
    Ngày tham gia
    Jun 2009
    Đang ở
    United States
    Bài viết
    1,498
    Post Thanks / Like

    Mặc định

    Trích dẫn Gửi bởi alex2001 Xem bài viết
    fibbery khóa lại vì ông ta đã chỉnh thông số ở mức chuẩn cho mọi pc, khóa lại cũng bởi vì sợ bị crack. miếng cơm dễ gì để hacker cướp mất.kakaka. cũng xin nhắc lại là hiện giờ phiên bảnv 6.1 và 2411gg đã bị 2 hacker nổi tiếng china bẻ thành công là okdodo va feyuntang , nhưng 2 người này không được phép up hàng lên , nếu có up cũng bị xóa ngay vì luật bản quyền được thỏa thuận giữa tác giả và các admin quản trị các web chess.với 2 hacker siêu đẳng này thì không có gì là không thể. ác thật.
    Tui cũng nghe như vậy. Theo tui nghĩ Okodo và Feyuntang vẫn crack tiếp tục những version sau này, nhưng họ chỉ gửi cho những thân tín mà họ tin cậy thôi chứ không up như trước nữa.
    Bên tui thì có nhiều người giỏi, nhưng không ai chịu bỏ thời gian để hack bao giờ vì mua 1 con bản quyền chẳng đáng là bao. Mua 1 con bản quyền cũng giống như mua cái bánh hay cục kẹo vậy vì thế không ai muốn làm.
    Người vô minh không phải là người không có tri thức mà là người không biết chính mình.
    - Krishnamurti -

  5. #5
    Ngày tham gia
    Jun 2009
    Bài viết
    673
    Post Thanks / Like

    Mặc định

    Tontu :
    TCNguyen mò ra sao rồi? Nếu botay.com thì gửi tin cho tui. Tui gợi ý cho cách làm. Khi tìm được rồi nhớ đừng chém anh em nhé...kakakakaka. Còn Tien chắc không hứng thú với mấy vụ parameter này...hihihi.
    Có quan tâm chứ Tontu, mình cũng tìm được cái Parameter Cyclone tương đối tốt cho máy cùi bắp của mình, khá gần với giá trị mặc định, giờ đang chuyển qua GGChess nè .....hehehe...........Chỉnh GGChess khó hơn Cyclone chút. GGChess có nhiều thông số, một vài thông số khó hiểu. Thông thường bọn Tàu chỉnh mặc định và đánh khá good rồi, chỉnh thêm chút ít cho phù hợp thôi.

    Một số Engine mới có cơ chế phân chia Depth tính toán, phân số CPU làm nhiệm vụ chia depth tính toán, đây mới là cái quan trọng. Mà GGChess dù bạn có Set trong ggset.txt nhưng cũng không thấy nó thay đổi như Cyclone, có thể nó hiểu và có thể nó không hiểu, rất khó kiểm soát. Do đó mình tác động trực tiếp vào Engine mà không cần thông qua ggset.txt. Kết quả thành công ...hehehe.....

    Tontu rảnh thì giải thích thêm nhiều thông số còn lại của Cyclone nhé, mới giải thích 1 thông số, mình xem có áp dụng được cho GGChess không. Giải thích thôi không cần nêu ra trị số, vì mỗi máy có 1 trị số riêng, không máy nào giống máy nào, cái này khó chỉ lắm, phải tự tìm cho chính máy mình thôi, nói giá trị này là tốt, nhưng sang máy khác thì lại không. Rảnh thì giải thích thêm nhé.

    Con GGChess bị khóa của Tontu còn dùng được không vậy, mình gửi cho Alex con mới rồi, có lấy chưa vậy. Hay lấy file này về chạy thử có khắc phục được không RST.reg. Nếu không được thì lấy của Alex nhé, vì máy mình không bị khóa nên cách khắc phục không biết có hiệu quả không, không kiểm tra được.
    Lần sửa cuối bởi tien210, ngày 05-04-2010 lúc 02:37 PM.

  6. #6
    Ngày tham gia
    Jun 2009
    Đang ở
    United States
    Bài viết
    1,498
    Post Thanks / Like

    Mặc định

    Trích dẫn Gửi bởi tien210 Xem bài viết
    Có quan tâm chứ Tontu, mình cũng tìm được cái Parameter Cyclone tương đối tốt cho máy cùi bắp của mình, khá gần với giá trị mặc định, giờ đang chuyển qua GGChess nè .....hehehe...........Chỉnh GGChess khó hơn Cyclone chút. GGChess có nhiều thông số, một vài thông số khó hiểu. Thông thường bọn Tàu chỉnh mặc định và đánh khá good rồi, chỉnh thêm chút ít cho phù hợp thôi.

    Một số Engine mới có cơ chế phân chia Depth tính toán, phân số CPU làm nhiệm vụ chia depth tính toán, đây mới là cái quan trọng. Mà GGChess dù bạn có Set trong ggset.txt nhưng cũng không thấy nó thay đổi như Cyclone, có thể nó hiểu và có thể nó không hiểu, rất khó kiểm soát. Do đó mình tác động trực tiếp vào Engine mà không cần thông qua ggset.txt. Kết quả thành công ...hehehe.....

    Tontu rảnh thì giải thích thêm nhiều thông số còn lại của Cyclone nhé, mới giải thích 1 thông số, mình xem có áp dụng được cho GGChess không. Giải thích thôi không cần nêu ra trị số, vì mỗi máy có 1 trị số riêng, không máy nào giống máy nào, cái này khó chỉ lắm, phải tự tìm cho chính máy mình thôi, nói giá trị này là tốt, nhưng sang máy khác thì lại không. Rảnh thì giải thích thêm nhé.

    Con GGChess bị khóa của Tontu còn dùng được không vậy, mình gửi cho Alex con mới rồi, có lấy chưa vậy. Hay lấy file này về chạy thử có khắc phục được không RST.reg. Nếu không được thì lấy của Alex nhé, vì máy mình không bị khóa nên cách khắc phục không biết có hiệu quả không, không kiểm tra được.
    Mấy bữa rày cũng chưa thử nữa. Tiến úp con của Alex cho mình thử test nhé. Cái key đó không work bros. Con mà Tiến remove rác của 1.52mb đó..kaka.
    Thanks
    PS: mình test thử xem mạnh yếu ra sao
    Người vô minh không phải là người không có tri thức mà là người không biết chính mình.
    - Krishnamurti -

  7. #7
    Ngày tham gia
    Feb 2010
    Bài viết
    328
    Post Thanks / Like

    Mặc định

    Nói chân thành với các bro nhé: Vụ THÔNG SỐ nếu các bro có ý định chia sẻ rộng rãi thì mời các bro giúp đỡ anh em bằng cách viết bài giải thích cho rõ ràng 1 chút , rất cám ơn các bro, còn nếu không hoặc là các bro chỉ chia sẻ cho 1 nhóm nhỏ thì các bro nên sử dụng yahoo thì hay hơn. Còn tại sao nên làm như vậy thì các bro chắc chắn sẽ hiểu hơn tôi nhiều. Thanks các bro

  8. #8
    Ngày tham gia
    Apr 2010
    Bài viết
    1
    Post Thanks / Like

    Thumbs up

    Trích dẫn Gửi bởi trang_khuyet Xem bài viết
    Nói chân thành với các bro nhé: Vụ THÔNG SỐ nếu các bro có ý định chia sẻ rộng rãi thì mời các bro giúp đỡ anh em bằng cách viết bài giải thích cho rõ ràng 1 chút , rất cám ơn các bro, còn nếu không hoặc là các bro chỉ chia sẻ cho 1 nhóm nhỏ thì các bro nên sử dụng yahoo thì hay hơn. Còn tại sao nên làm như vậy thì các bro chắc chắn sẽ hiểu hơn tôi nhiều. Thanks các bro
    chiêu này của trang_khuyet đúng là tuyệt chiêu, trap trong trap, quá giỏi

  9. #9
    Ngày tham gia
    Oct 2009
    Bài viết
    3,074
    Post Thanks / Like

    Mặc định

    Khi trước tôi có nói, tôi hay chơi cờ nhanh và có khi để depth cao quá sw lại đi rất vớ vẩn, qua nhiều trận đấu nhìn bảng đồ thị của intella để ý thấy nên set time = 0 và chú ý các depth của mỗi giai đoạn, nếu depth ở mỗi giai đoạn nào là cao nhất thì chỉnh về giá trị ấy để sw nó đi, có khi khai cuộc chỉ để depth = 10 trung để = 12 và tàn để = 14, theo ý kiến các bro thì là như thế nào mà có khi sw nó tính sai thì sao nhỉ

  10. #10
    Ngày tham gia
    Jun 2009
    Bài viết
    673
    Post Thanks / Like

    Mặc định

    Parameter thì để Tontu nói hay hơn, vì Tontu nghiên cứu nhiều. Tontu khi nào rảnh nói cho anh em biết nhé Tontu. Mình biết sơ sơ thôi, nhiều cái cũng không rõ lắm.

    Ví dụ về NullMove Reduction, mình biết các trị số nó là 2, 3, 4 tùy máy mà thử (NullMove Reduction=2, 3 or 4). Còn ý nghĩa vẫn chưa hiểu rõ hết . Nếu để NullMove Reduction= 5, 10, 14 or ..... thì nó sẽ chơi không tốt, định hướng Good Move kém, và ảnh hưởng đến Endgame của Cyclone rất nhiều. Lúc trước có đọc bài của các Progammer về cờ thì họ nói rằng với mỗi thông số NullMove Reduction khác nhau họ test cả trăm ván cờ, các kết quả đều thất bại, họ rút kinh nghiệm và đưa ra 3 thông số là 2, 3, 4 là tốt nhất.
    Lần sửa cuối bởi tien210, ngày 05-04-2010 lúc 07:54 PM.

Siêu engine GG CHESS 2010 -1.52MB
Trang 11 của 17 Đầu tiênĐầu tiên ... 910111213 ... CuốiCuối

Đánh dấu

Đánh dấu

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
.::Thăng Long Kỳ Đạo::.
  • Liên hệ quảng cáo: trung_cadan@yahoo.com - DĐ: 098 989 66 68