Kết quả 1 đến 10 của 20
Threaded View
-
17-04-2010, 09:45 AM #2
3) Cách xóa biến và khóa biến:
- Coi như ta đã hoàn thành việc làm book (như đã nói ở bài trước) bây giờ các bạn có thể khóa những biến đi yếu của book lại, vì có thể biến đi đó bạn chưa nghiên cứu hết các biến hóa tiếp theo, hoặc nó thực sự là 1 nước đi yếu ....... hoặc có thể xóa luôn biến đi đó ^_^
a) Cách khóa biến:
- Nhấn chuột phải vào biến cầm khóa (Xem hình 7) chọn Modify

Hiện lên bảng như (hình 8), trong edit move bỏ dấu tích chọn Enabled, rồi nhấn Ok, như vậy biến đã được khóa xong (xem hình 9)


Khi muốn mở biến đó ra thì làm tương tự tích vào dấu Enabled rồi nhấn Ok là biến đã được mở.
Kết quả có được sau khi khóa biến, hì

- Tăng hoặc giảm điểm số Score sẽ khiến sw tìm ưu tiên những biến có điểm số score cao để đi ^_^ cái này rất hay đấy !
- Khi bạn khóa 1 biến thì nó cũng "Xoáy kép nhân 2" thành 2 biến đối xứng nhau, ví dụ bạn khóa nước S4.5 thì sẽ tương tự khóa cho nước S6.5 ..... hehe ^_^
- Dưới đây là 1 hình ảnh ví dụ minh họa khi tôi khóa hết các biến đi khác như M7.8, M2.3, S4.5, S6.5 ......v v ... nghĩa là các nước khai cuộc yếu, chỉ để lại 3 loại hình khai cuộc trong book là tiên nhân chỉ lộ, phi tượng cục và phảo đầu ....... ^_^ híc híc mới có nước đi đầu tiên đã nhiều biến như vậy rồi, các bạn phải chịu khó xem các biến nhỏ hơn thôi, làm trong nhiều ngày mới thành book hay được, không phải là chuyện trong ngày 1 ngày 2, hehe ........

b) Cách xóa biến:
- Nhấn chuột phải vào biến cần xóa rồi chọn delete >_< cách này tôi ít xài lắm
lỡ xóa rồi sau ko mở ra lại được
các bạn phải cân nhắc thật kỹ quyết định này, phải chắc chắn rằng đó là 1 nước đi yếu, ưu điểm duy nhất của các xóa biến là làm giảm được dung lượng của book, hehe ......
- Có thể các bạn muốn chỉ nghiên cứu 1 thế trận ví dụ trận pháo đầu, có thể xóa hết các biến đi khác, thế là xong, hehe !
- Còn nếu đã xóa rồi thì phải tự move bằng tay rồi thêm vào biến bằng tay, hoặc maker book lại từ đầu.
- Bạn nhấn chuột phải vào biến muốn xóa, rồi chọn delete:

Các bạn cứ chơi rồi save lại game, phân loại thật kỹ các game, cho vào từng mục cụ thể rồi lâu lâu lại maker book lại 1 lần cho đỡ phải chỉnh chọt, hehe ^_^ lâu lâu maker 1 lần có thể là được 2 book nbook và bookinfo thành 1 bộ book đồng bộ (tìm đọc lại bài kỹ thuật chơi book đồng bộ của Boong Goong) ... hì
4) Cách thêm vào 1 biến không có trong book:
Như hình dưới đây là 1 ví dụ minh họa 1 ván cờ chơi đến đây là đã hết book ! (Như hình khoanh trong Book Move) Bây giờ đến lượt bên đỏ đi, bạn cho rằng nước X1-4 (Xe 1 bình 4 hay I6-F6) chiếu tướng là 1 nước đi hay! bạn muốn thêm nó vào trong book?

Bây giờ bạn giữ chặt con xe ở vị trí cột 1 (I6) bằng chuột trái + đồng thời giữ chặt nút CTRL, rồi chỉ vào vị trí 4 (F6 - đánh dấu trên màn hình) rồi click chuột trái vào vị trí này, bây giờ nó hiện lên 1 bảng như sau:

Điền kết quả của game, ví vụ bạn cho rằng đi nước này thì đỏ thắng thì điền Win, điền tiếp vào score giá trị nhất định (điểm số để sau sw căn cứ vào nước có điểm score cao hơn nó sẽ đi trong trường hợp đến nước đi đó có nhiều biến), tiếp theo kích chọn Enabled, rồi bấm OK.
Như vậy nước I6-F6 đã được thêm vào book như hình dưới đây:

Bạn có thể kiểm tra lại bằng cách kích đúp vào nước đi trên book, sẽ thấy sw đi đúng nước I6-F6 thế là xong: ^^

Tạm thời kết thúc ở đây, khi nào có thời gian rảnh rỗi thêm tôi sẽ viết tiếp nhé
Chúc anh em 1 ngày cuối tuần vui vẻ nhé.
Thân - TCNguyen - TLKĐ.Lần sửa cuối bởi TCNguyen, ngày 17-04-2010 lúc 06:52 PM.
Kỹ năng làm book Intella nâng cao



Trả lời kèm Trích dẫn


Đánh dấu